Игровая индустрия с 11 по 17 сентября 2017 года

В сегодняшнем выпуске: L.A. Noire доберется до Nintendo Switch и VR. Документальный фильм о «Ведьмаке». Bethesda выпустит неанонсированный проект до конца года. Destiny 2 достигла отметки в 1,2 млн. игроков в одной игровой сессии. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. L.A. Noire доберется до Nintendo Switch и VR Rockstar Games любит переиздания. Вспомнить хотя бы ту же GTA V. На этот раз с антресолей они собираются достать L.A. Noire. Игра должна будет появится на Nintendo Switch, параллельно заглянув на PS4 и Xbox One 14…

Read More

Игровая индустрия с 4 по 10 сентября 2017 года

В сегодняшнем выпуске: исполнилось 10 лет игре The Witcher. Американ Макги может сделать еще одно приключение про Алису. Gearbox во всю трудится над Borderlands 3. Марио не водопроводчик? Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. 10 лет игре The Witcher Нежданно-негаданно прошло уже 10 лет с момента выхода первой игры серии The Witcher («Ведьмак»). На протяжении этого времени успело выйти пять проектов: три полноценный игры, одна карточная и настольная игра. Третья часть и вовсе стала одной из самых высоко оцененных игр и лучшей ролевой игрой…

Read More

Игровая индустрия с 28 августа по 3 сентября 2017 года

В сегодняшнем выпуске: Sony хочет вкладываться в AAA-игры для VR. HTC уходит с рынка VR-технологий? Пит Хайнс об Elder Scrolls 6. DLC War of the Chosen для XCOM 2 не исправит ошибок оригинальной игры. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Sony хочет вкладываться в AAA-игры для VR Вице-президент Sony по маркетингу Асад Кизилбаш (Asad Qizilbash) заверил, что компания и дальше планирует поддержку своего шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Ближе к рождественским праздникам компания удвоит свои усилия по продвижению этого устройства. Асад так же подтвердил,…

Read More

Hellblade Senuas Sacrifice – семь кругов ада

Ninja Theory решила без мам, пап и кредитов выкатит собственный «ААА-проект», причем акцентируя свою независимость от крупных издательств. Обычно такие заявления с треском проваливаются, но не в случае Hellblade Senuas Sacrifice. Жанр: Action (3rd Person)/Adventure Разработчик: Ninja Theory Издатель: Ninja Theory Дата выхода: PC, PS4: 8 августа 2017 года Официальный сайт: http://www.hellblade.com/ Сенуа – главная героиня игры, а заодно и кельтская воительница, которая готова сделать последний свой шаг и переступить чертоги бытия. Но для начала она хочет спасти душу своего любимого, и ради этого готова ополчиться на небожителей с кулаками.…

Read More

Gamescom 2017: Microsoft, NVidia и другие

Когда осень буквально стоит на пороге, а E3 уже отгремело давным-давно, а до Tokyo Game Show остается буквально месяц. Случается она – Gamescom, которая традиционны распахивает свои двери в Кельне для всех желающих на несколько дней. Там показывают все новинки игровой индустрии, которые еще не успели продемонстрировать на E3. В этом году выставка проходила в период с 21 по 26 августа. По традиции на Gamescom не часто случаются громкие анонсы. Здесь скорее рассказывают и показывают то, о чем и так все знают. Но, в отличие от E3, демонстрируют больше и охотнее.…

Read More

Игровая индустрия с 21 по 27 августа 2017 года

В сегодняшнем выпуске: На Mass Effect не ставят крест? Анонс Surviving Mars. Анонс симулятора парка развлечений Jurassic World Evolution. Square Enix анонсирует новую Tomb Raider? Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. На Mass Effect не ставят крест? Кейси Хадсон, сменивший на посту руководителя BioWare Аарона Флинна, опубликовал в своем твиттере сообщения, в признании любви к серии Mass Effect. Хадсон смотрит с надеждой в будущее, и готов вновь взяться за серию. Параллельно с этим от BioWare поступило официальное сообщение о прекращении поддержки Mass Effect Andromeda. То…

Read More

The Surge – сдобный винегрет

Игру The Surge хочется сравнивать с Dark Souls. И такое сравнение идет вовсе не из-за визуальной составляющей. Игры довольно сильно отличаются друг от друга. Deck13 Interactive уже пытались прыгнуть выше головы со своим Lords of the Fallen, попытавшись побороть детище From Software. Но вышло довольно аляповато. Собравшись с силами немцы решили взять реванш, и вот что у них вышло. Жанр: Action (3rd Person)/RPG Разработчик: Deck13 Interactive Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: PC, PS4: 16 мая 2017 года Официальный сайт: http://www.thesurge-game.com/ Первый блин в виде Lords of the Fallen был…

Read More

Игровая индустрия с 14 по 20 августа 2017 года

В сегодняшнем выпуске: Создатели Project Cars 2 хотят достичь 60 fps. Blizzard Battle.net будет переименован. Destiny 2 будет иметь более 80 миссий. Хоррор Agony не торопится к релизу. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Создатели Project Cars 2 хотят достичь 60 fps Род Чонг (Rod Chong) один из руководителей студии Slightly Mad Studios, отметил, что разработчики уделяют особое внимание производительности Project Cars 2. С его слов игра работает как минимум при 60 fps, потому что, как считает сам Чонг, все что ниже этого показателя…

Read More

Get Even – попытка не пытка

Создатели Get Even из The Farm 51, выходцы из польской студии People Can Fly, ответственной за серию шутеров Painkiller, решили заявить о себе выпуском довольно интересного проекта. Жанр: Action (1st Person)/Horror/Stealth Разработчик: The Farm 51 Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: PC, PS4, Xbox One: 23 июня 2017 года Официальный сайт: http://www.getevengame.com/en/ Get Even с первых же секунд начинает себя ассоциировать с Condemned Criminal Origins. При этом создатели не чураются прибегать к элементам «симулятора ходьбы» и тут и там подбрасывать знакомые клише. Сами же разработчики делают упор на «хоррор-шутер». Однако…

Read More

Игровая индустрия с 7 по 13 августа 2017 года

В сегодняшнем выпуске: Microsoft о кроссплатформе. Новые подробности об Assassins Creed Oirigns. Steam пополняет ряды своей армии. Blizzard не спешит со своим новым проектом. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Microsoft о кроссплатформе Майк Ибарра (Mike Ybarra) считает, что кроссплатформенные игры это важная составляющая любой игры, и она никуда не пропадет в ближайшем будущем. «Мы имеем данные, что пользователям необходима широкая подборка игроков в мультиплеере. И эта тенденция устоится надолго», — заявил Майк. Причем он так же не забыл упомянуть Sony, которая по мнению…

Read More